لأننا نستطيع

فحين يصمت الصوت، تتكلم اليد… هنا تبدأ الحكاية

من نحن

هذا الموقع هو أحد متطلبات الحصول على درجة الماجستير في التربية تحت عنوان
“بيئة تعليمية اليكترونية قائمة على روبوتات الدردشة لتنمية مهارات البرمجة لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية بمدارس الصم”


إشراف
أ.د: محمد السيد النجار
استاذ تكنولوجيا التعليم بكلية الدراسات التربوية
الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية


إشراف
أ.م.د طارق عبد المنعم حجازي
استاذ تكنولوجيا التعليم المساعد بكلية الدراسات التربوية
الجامعة المصرية للتعلم الإلكتروني الأهلية


إعداد الباحثة
فيروز إبراهيم محمد
معلم حاسب آلي

الدروس

في هذا الدرس سوف تتعلم المفاهيم الأساسية للبرمجة باستخدام scratch حيث يعتبر برنامج Scratch لغة برمجة رسومية و تختلف عن باقى لغات البرمجة.

في هذا الدرس سوف تتعلم استخدام أوامر التكرار وأوامر الحركة في برنامج scratch حيث ستتمكن من اضافة الحركات الى الكائنات والتحكم في عدد مرات تكرار الحركة.

في هذا الدرس سوف تتمكن من التعامل مع خلفية المنصة والتحكم فيها وكذلك التحكم في مظهر الكائنات وذلك من خلال التعامل مع شريط التبويبات في برنامج scratch.

في هذا الدرس سوف تتعلم كيف تستخدم أوامر القلم Pen Blocks حيث انها من الأوامر الهامة في عمل المشاريع التعليمية ، فهى تجعل الكائن يرسم الخطوط ويلونها أثناء حركته.

تواصل معنا

يمكنك التواصل معنا من خلال البريد الاليكتروني أو ملء النموذج