الدرس الأول “المفاهيم الأساسية للبرمجة”
الأهداف
بعد دراستك لهذا الدرس فمن المتوقع أن تكون قادرا على أن:
1- تتعرف على بعض المفاهيم والمصطلحات العلمية لبرنامج Scratch
2- تكتسب مهارة البرمجة والتفكير المنطقى من خلال البرنامج
3- تدرك أهمية برنامج Scratch
محتويات الدرس

فيديو الشرح
تابع الفيديو التالي لشرح الدرس

نسخة مقروءة من الدرس
— اضغط هنا للتحميل
يمكنك الاطلاع على المحتوى النصي للدرس بصيغة PDF حيث يمكنك تحميل الملف على جهازك والرجوع إليه وقتما تشاء

النشاط
—قم بتنفيذ مايلي عمليا
– انشئ مشروع جديد واعطه اسم “مشروعي” ثم احفظه على الجهاز
– أضف الكائن الافتراضي للبرنامج
-قم بتركيب مجموعة من الأوامر في منطقة البرمجة Script Area لعمل Control Blocks ,Motion Blocks واكتب ملاحظاتك

اختبر معلوماتك
— أضغط هنا لبدء الاختبار
بعد انتهائك من تعلم هذا الدرس يمكنك الآن الاجابة على هذا الاختبار القصير لاختبار مستواك التعليمي
