الدرس الأول “المفاهيم الأساسية للبرمجة”

الأهداف

بعد دراستك لهذا الدرس فمن المتوقع أن تكون قادرا على أن:
1- تتعرف على بعض المفاهيم والمصطلحات العلمية لبرنامج  Scratch
2- تكتسب مهارة البرمجة والتفكير المنطقى من خلال البرنامج
3- تدرك أهمية برنامج  Scratch

محتويات الدرس

فيديو الشرح

تابع الفيديو التالي لشرح الدرس

نسخة مقروءة من الدرس

اضغط هنا للتحميل

يمكنك الاطلاع على المحتوى النصي للدرس بصيغة PDF حيث يمكنك تحميل الملف على جهازك والرجوع إليه وقتما تشاء

انشئ مشروع جديد واعطه اسم “مشروعي” ثم احفظه على الجهاز
– أضف الكائن الافتراضي للبرنامج
-قم بتركيب مجموعة من الأوامر في منطقة البرمجة Script Area  لعمل Control Blocks ,Motion Blocks واكتب ملاحظاتك

اختبر معلوماتك

أضغط هنا لبدء الاختبار

بعد انتهائك من تعلم هذا الدرس يمكنك الآن الاجابة على هذا الاختبار القصير لاختبار مستواك التعليمي